Рельсопедия
Регистрация
Advertisement
Рельсопедия
Tanki Online Screenshot

2015 год в Танках Онлайн, как и предыдущие годы, отметился множеством крупных релизов и нововведений.

Разработчики приступили к активной фазе работы над новой игрой Tanki X, но несмотря на это, продолжили оперативно обновлять и вводить новый контент в Танки Онлайн.

Хронология событий[]

  • 1 января — первый день года, традиционные 50%-ные скидки на все товары гаража.
  • 16 января — вышел первый видеоблог в 2015 году. Информационное видео предстало для игроков в новом улучшенном дизайне.
  • 26 январяобновление 310.
  • 28 января — стартовал третий сезон Star Series.
  • 7 февралявыход новой пушки, Вулкан. Это дальнобойное орудие с бесконечным запасом снарядов (но с самоуроном) и эффектом гироскопа (то есть при раскруте стволов пушка фиксируется в направлении выстрела).
  • 3 мартаобновление 331, небольшой добаланс характеристик корпусов и увеличение фондов.
  • 8 марта — Женский день в Танках Онлайн. Микропрокачки пушек, красок и корпусов со скидкой 50% и золотые ящики номиналом в 3 000 кристаллов.
  • 11 марта — Feedback превращён в Сайт помощи. Теперь там можно публиковать не только свои предложения по доработке игры, но и задавать вопросы.
  • 1 апреля — праздновался День смеха. Голды имели номинал от 100 до 5000 кристаллов, размер определялся случайно. Первый игрок, поймавший пятитысячный золотой, получил в подарок iPad.
  • 9 апреляввод управления мышью. До этого момента управлять танком можно было только с помощью клавиатуры.
  • 13-18 апреляфиналы третьего сезона Star Series проходили в формате «онлайн», без LAN-площадки. Чемпионами стали Arcade eSports, в суперфинале обыгравшие GGWP.PRO со счётом 4:2. В связи с тем, что сумма максимальных количеств зрителей в прямом эфире за первые пять трансляций превысила 30 000, 18-го числа номинал золотых был поднят втрое. Суперфинал (шестая трансляция) привлёк внимание 15 000 зрителей, не побив рекорд первого сезона.
  • 18 апреля — обновлённая система прав на форуме. Beginner (от Ефрейтора до Штаб-Сержанта) может оставлять комментарии в разделах «Разработчики на связи» и «Конкурсы», создавать темы и комментировать в разделах «Проблемы и Решения» и «Нарушители». General (от Мастер-Сержанта до Сержант-Майора) может оставлять комментарии во всех основных разделах форума, создавать темы и комментировать в разделах «Проблемы и Решения» и «Нарушители». Advanced (от Уорэнт-Офицера 1 до Генералиссимуса) может создавать темы и оставлять комментарии во всех основных разделах форума (функционал, аналогичный старому General).
  • 23 апрелядобаланс, мелкие поправки в характеристиках пушек и корпусов. Также теперь, когда игрок на начальных званиях открывает доступ к одному из припасов, он автоматически получает 10 единиц соответствующего расходника и краткую инструкцию о том, как им пользоваться. Ещё в игру была добавлена переработанная версия карты Форест, и произошли некоторые другие изменения.
  • 5-9 мая — майские праздники, большое количество скидок и увеличение номинала золотых ящиков. 9 мая номинал достиг рекордных в истории игры 9 000 кристаллов (если не учитывать, что с 3 по 11 декабря 2009 золотые де-факто составляли 10 000 единиц игровой валюты по новой экономике — но для игроков того времени, которые играли по старой системе, в них было только 1 000 кристаллов).
  • 20 маяобновление микроулучшений. До релиза при микроулучшении игрок, даже если он улучшал характеристики товара на максимум, всё равно не мог автоматически поменять модификацию своего корпуса или пушки (потому как характеристики новой модификации всё равно были выше — например, полностью микропрокачав М2, пушка игрока всё равно не могла быть такой же сильной как М3), и для этого ему приходилось доплачивать определённую сумму кристаллов. Отныне максимальное микроулучшение равнозначно покупке полной модификации, предполагая полное соответствие характеристик.
  • 1-7 июня — 7-дневные акции по случаю дня рождения Танков Онлайн (4 июня), включавшие три дня 50%-ных скидок на различные товары, семь дней 50%-ных на микроулучшения, удвоенные фонды и золотой ящик номиналом 6 000 кристаллов. Игре исполнилось 6 лет.
  • 1 июля — очередной добаланс, основные изменения коснулись пушек и кулдаунов некоторых припасов. В целом, больших нововведений не случилось.
  • 14 июля — в игре появилась опция под названием «ежедневные задания», пришедших на смену системе ежедневных подарков. Это специальные миссии, ежедневно предлагаемые игрокам к прохождению. За прохождение каждого задания выдаются кристаллы или расходники.
  • 27 июля-2 августафиналы четвёртого сезона Star Series, вновь в формате «онлайн». Впервые в истории турнира чемпионство завоевал коллектив All In, в суперфинале одолевший EpicGuards со счётом 4:0. Суммарное число просмотров в прямом эфире за семь дней перевалило далеко за 50 тысяч. 1 августа впервые в истории игры размер фондов был поднят в пять крат — за 24 часа таких фондов игроки суммарно заработали 4 миллиарда кристаллов.
  • 1 сентября — официальное заявление о приостановке сотрудничества со Star Ladder в связи с разработкой игры Tanki X. До её выхода киберспортивные турниры будут проводиться только самими разработчиками и нерегулярно.
  • 1 октября — в Танках появилась возможность тест-драйва — возможность протестировать ещё не купленную, но доступную для покупки пушку или корпус, которая может случайно выпасть любому игроку.
  • 21 октябрядобавлены премиум-аккаунты. После обновления каждый игрок может купить себе премиум за реальные деньги, чтобы получать опыт и кристаллы быстрее, а также иметь доступ к уникальным товарам.
  • 29 октября — крупный релиз, в результате которого появился прилагающийся к игровому функционалу сайт рейтингов. Там публикуются профили игроков с информацией о деятельности в игре, их достижения и личная статистика, а также рейтинги.
  • 31 октября — празднование Хэллоуина. В игру добавлена традиционная праздничная карта с выпадением золотых в 10 раз чаще и бонусным ежедневным заданием, а также скидки 13% на все товары.
  • 12 ноябряпереработка микроулучшений. До данного релиза принцип работы микроулучшений в игре сильно отличался от нынешнего. У каждого товара было несколько параметров, которые нужно было прокачивать отдельно. Теперь же все параметры улучшаются одновременно, что требует траты куда меньшего числа кристаллов. Кроме того, у всех пушек и корпусов появилось фиксированное число шагов прокачки — 50 (у красок оно стало варьироваться от 5 до 25). До обновления число шагов у разных параметров и разных товаров было различным.
  • 3 декабря — изменён дизайн гаража, в нём появилась сортировка товаров по типу. В режиме Control Points ведущая в счёте команда стала терять баллы за точки, которые удерживает противни, что значительно повлияло на геймплей.
  • 30 ноября-20 декабря — первый киберспортивный турнир после приостановки сотрудничества со StarLadder, 3Style. На сей раз были задействованы три новых формата, пришедшие на смену старсерийному «лайту». Победители — команда Vavilon, в финале одолевшая Invincible 2:0.
  • 25-31 декабря — начало новогодних акций в игре, включающие в себя скидки на все товары от 30% до 50%, уникальные ежедневные задания, новогодние подарки и золотые ящики номиналом в 2016. «Изюминкой» праздника стала очередная версия карты С Новым годом!, где впервые был продемонстрирован уникальный режим Assault (Штурм).

Геймплей[]

По сравнению с 2014 годом нельзя сказать, чтобы геймплей преобразился очень сильно. Главным нововведением стала пушка Вулкан — скорострельное орудие с бесконечным запасом снарядов, эффектом гироскопа (несбиваемый прицел) и самоуроном от перенагревания. Во многом именно её введение, наряду с вышедшим в конце прошлого года Молотом, послужило причиной ряду мелких добалансов в первой половине 2015.

В конце года режим Control Points преобразился. До 2 декабря 2015 очки выдавались только за захват точки и её удержание. Теперь же ведущая в счёте команда также теряет баллы за точки, которые удерживает противник. Таким образом, режим стал более сложным, а проигрывающей команде стало легче вернуть свои позиции обратно. Новогодний режим Assault, безусловно, стал важным прорывом в области геймплея, но всё же он был скорее тестовым, и на данный момент неизвестна его дальнейшая судьба по окончании праздничных акций.

Экономическая часть игры несколько поменялось за счёт двух изменений системы микроулчшений. В результате, танкисты смогли прокачивать сразу все параметры одновременно, а по окончании прокачки сразу получать показатели новой модификации. Одним из наиболее обсуждаемых релизов стал выход премиум-аккаунтов — до той поры единственный прерогативой игроков, вкладывающих реальные деньги, была покупка кристаллов. Весьма положительно было воспринято введение системы рейтингов вкупе с профилями и достижениями. Возможность управления мышью не обошла по популярности клавиатуру, в том числе из-за того, что новая опция доступна только в полноэкранном режиме.

Киберспорт[]

2015 год начался в киберспорте без каких-либо нововведений. Третий сезон Star Series проходил с 28 января по 18 апреля, без LAN-финалов (то есть финалы проходили не на специальной арене, каждый играл со своего компьютера). Круговая стадия получилась драматичной, противостояние пяти команд за выход в финалы продолжалось до последних туров. В итоге Dawn of War всё же выбыли из строя, уступив место GGWP.PRO, Arcade eSports, Psychos.pro и All In. Главной сенсацией оказался результат «аркады», которая впервые в своей истории потерпела поражение на групповой стадии, причём не одно, а целых пять. Нельзя не отметить также провал Angels&Demons и EpicGuards, которые после успешного второго сезона довольно быстро лишились шансов на топ-4. Вышедшие с первого места GGWP.PRO на финалах смотрелись фаворитом, дойдя до суперфинала без поражений. Однако, «аркадовцы» всё же отстояли титул, по ходу решающего матча оформив камбэк со счёта 2:0 и победив в итоге 2:4.

Четвёртый сезон (13 мая — 2 августа) принёс возвращение «эпиков» в гонку за чемпионство, которые выиграли групповую стадию. «Аркада» снова осталась второй, уступив лишь три очка. Компанию двум коллективам-фаворитам на финалах составили All In и Angels&Demons. Финалы получились самыми неожиданными в истории турнира. Мало кто из болельщиков ожидал увидеть в малом финале лузеров Arcade и EpicGuards — от обоих ждали более высокого результата. «Эпики» всё-таки одолели «аркаду» и по нижней сетке прошли в суперфинал, но All In одолеть не смогли — 0:4.

С 5 по 24 июля проходил турнир Hardstyle. Впервые за долгое время организаторы задействовали формат, отличный от старсерийного — «хард», без ограничений по вооружению и разрешёнными расходниками.

В августе в киберспортивном сообществе стали разрастаться слухи о заморозке турниров на площадке Star Ladder. 1 сентября разработчики официально подтвердили данное заявление, указав, что регулярных турниров не будет вплоть до выхода новой игры Tanki X. Совсем киберспорт, тем не менее, не умер. C 30 ноября по 20 декабря — был организован турнир 3Style. На сей раз были введены три новых формата: Рельса+Хорнет/Васп в CTF, любые пушки в CTF и любые пушки в CP. Победителями оказалась команда Vavilon, в финале одолевшая Invincible 2:0. Так как мероприятие проводилось не на Star Ladder, все команды и составы могли формироваться заново.

Advertisement