Рельсопедия
Регистрация
Advertisement
Рельсопедия
Танки Онлайн Танки ОнлайнTanki X Tanki XGTanks GTanks

См. также: Корпуса, Устройства, Скины, Овердрайвы.

Ха́нтер — (англ. Hunter — [ˈhʌntə] — Охотник) — самый манёвренный средний гусеничный корпус в «Танках Онлайн».

Описание[]

Иконка Хантер ТО «Хантер» представляет собой достаточно средний, как по параметрам, так и по геометрическим свойствам. Состоит из двух прикрытых карбоновой и стальной бронёй сверху и по бокам гусениц и основания со скошенным передом и голубыми фарами. Сзади основание сливается с гусеницами, а также имеет очень рельефную структуру.

Является гусеничным танком. Это означает, что он движется очень чётко и его достаточно сложно сдвинуть любому корпусу, но легко сбить прицел ему выстрелом пушки. Управляется как обычный танк.

Обладает очень хорошей манёвренностью, благодаря чему достаточно прост в освоении для новичков. Манёвренность позволяет корпусу чётко тормозить и разгоняться, а также отлично входить в повороты.

«Хантер» обладает уникальной способностью — овердрайвом Овердрайв Хантера Иконка «Электромагнитный импульс». Он заряжается со временем и при получении очков битвы. Если танк будет уничтожен в момент активации, то часть заряда сохранится. После активации овердрайв некоторое время не заряжается.

При активации овердрайва происходит небольшой разогрев, после чего на все вражеские танки поблизости на короткое время накладываются статус-эффекты Статус-эффект ЭМИ ТО «ЭМИ» и Статус-эффект Оглушение ТО «Оглушение», а ещё все вражеские танки на карте на продолжительное время накладывается статус-эффект Статус-эффект Подавление ТО «Подавление».

Дополнительно в радиусе действия овердрайв отключает все вражеские установленные стационарные овердрайвы Овердрайв Васпа Иконка «N2-бомба», Овердрайв Титана Иконка «Генератор щита», а также снаряды пушки Иконка Тесла ТО «Тесла» и овердрайва Овердрайв Ареса Иконка «BFG-пушка».

Для защиты от статус-эффектов стоит пользоваться устройствами Устройство Корпус Иммунитет к ЭМИ ТО «Иммунитет к ЭМИ (Хантер)», Устройство Корпус Иммунитет к оглушению ТО «Иммунитет к оглушению (Хантер)» и Устройство Корпус Иммунитет к подавлению ТО «Иммунитет к подавлению (Хантер)» соответственно. Также можно попробовать успеть уничтожить «Хантера» или наложить на него статус-эффект Статус-эффект Оглушение ТО «Оглушение» во время разогрева его овердрайва.

Для паркура корпус не особо приспособлен и используется его редко, хотя иногда его берут в качестве «подставки» для лёгких корпусов.

Описание из гаража[]

« Этот корпус, обшитый бронёй из армированной стали, является наиболее универсальным. Он хорошо подойдёт как поклонникам активного, динамичного боя, так и танкистам, предпочитающим позиционный стиль игры. Вы никогда не останетесь без работы, будь то удержание высоты или жестокая битва за квартал разрушенного города. Своё имя корпус получил за возможность сильно усложнить жизнь противнику мощным электромагнитным импульсом. Атакуя из засады, Хантер может обезвредить целую группу танков, сделав их лёгкими мишенями для ответного огня. Если вас раздражает организованный противник, активно использующий боевые припасы, берите Хантер. После первой же засады вражеские танки станут держаться от вас на почтительной дистанции. »

Преимущества и недостатки[]

Plus Плюсы: Самая высокая манёвренность и управляемость. Овердрайв отключает припасы, останавливает танки и отключает стационарные овердрайвы в большом радиусе. Подавляет овердрайвы у всех противников на длительное время. Хорошая раскачка.

Minus Минусы: В целом, весьма средние показатели всего, кроме манёвренности. Возможность уничтожить танк во время разогрева овердрайва.

Тактика[]

Использование[]

Хан

Хантер сбоку

«Хантер» не напрасно является первым доступным корпусом в игре — он настолько универсален, что подходит практически для любого стиля игры и любой пушки. Наиболее динамичным вариантом использования, конечно, является атака. Наличие брони часто не только компенсирует скорость, но и делает выполнение задач, поставленных режимом боя более надёжным (особенно при использовании дропа/припасов). Но выбирая этот стиль, будьте готовы в некоторых ситуациях уступать более заточенным под увозы и нападения лёгким корпусам и даже «Викингам» — порой «Хантер» может оказаться более полезным в качестве поддержки нападения, особенно если лёгкие танк и составляют в вашей команде большинство.

В качестве альтернативы атаке можно практиковать полузащиту — просто находитесь приблизительно в центре карты, по ситуации помогая другим игрокам и отстреливая вражеских штурмовиков/деферов. Если же быстрый темп игры вас не прельщает, «Хантер» можно использовать даже в защите — хотя здоровья танка хватает не всегда, обидный недостаток легко компенсировать грамотным маневрированием и приличной скоростью. Интересным, хоть и не самым популярным, выбором является использование Хантера в кемперстве — с одной стороны, вы сможете регулярно менять позиции, но с другой, не должны опасаться постоянных смертей.

Будьте аккуратны, не забывайте, что ваш танк не так уж и прочен и уничтожить его вполне реально. Быстро передвигайтесь и остерегайтесь танков, которые могут нанести вам серьёзный урон. Так же как и в случае с лёгкими (да и вообще со всеми) корпусами, при игре с «Хантером» полезно изучить ландшафт наиболее часто играемых карт и научиться ездить без врезания в неровности. Мощность «Хантера» достаточно высока — можно толкать более лёгкие корпуса. Сбивать «Хантеру» прицел опытные игроки умеют, но это не всегда удаётся и в целом является трудной задачей.

Противодействие[]

Хантер vs Хорнет

Противостояние Хорнета и Хантера

Многообразие стратегий игры против «Хантера» так же велико, как и с ним — это зависит в первую очередь от того, какую пушку выбрал ваш соперник и какой стиль игры он практикует. Убить «Хантера» не так легко, но и не сложно — хотя его броня способна выдержать довольно много выстрелов, всё-таки до тяжёлых корпусов «Хантеру» далеко. Его скорость по сравнению с лёгкими корпусами и «Викингом» скорее средняя, а потому, если вы не один из счастливых обладателей тяжёлых корпусов, догнать врага вполне сможете. Самое главное — не позволять ему долго «жить» и ездить по карте с полным здоровьем. От физического воздействия «Хантер» застрахован, но не полностью — сбить прицел или траекторию движения, стреляя в углы, можно, надо только наловчиться.

Характеристики[]

Текущие параметры
Модификация Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 Mk7+
Доступен со звания
IconsNormal 02
IconsNormal 06
IconsNormal 10
IconsNormal 14
IconsNormal 18
IconsNormal 22
IconsNormal 27
IconsNormal 27
Цена модификации 150 Кристаллы ТО 1 000 Кристаллы ТО 9 000 Кристаллы ТО 24 000 Кристаллы ТО 47 000 Кристаллы ТО 78 000 Кристаллы ТО 130 000 Кристаллы ТО 388 000 Кристаллы ТО
Броня (hp) 1 500 1 721 1 897 2 074 2 250 2 426 2 647 3 000
Скорость (м/с) 7,50 7,72 7,90 8,07 8,25 8,43 8,65 9,00
Ускорение (м/с2) 9,50 10,46 11,22 11,99 12,75 13,51 14,47 16,00
Замедление (м/с2) 10,00 11,18 12,12 13,06 14,00 14,94 16,12 18,00
Боковое ускорение (м/с2) 11,00 11,74 12,32 12,91 13,50 14,09 14,82 16,00
Скорость поворота (о/с) 95,0 103,1 109,6 116,0 122,5 128,9 137,1 150,0
Ускорение поворота (о2) 100,0 102,9 105,3 107,7 110,0 112,4 115,3 120,0
Замедление поворота (о2) 280,0 291,8 301,2 310,6 320,0 329,4 341,2 360,0
Масса (усл. ед) 1 500 1 721 1 897 2 074 2 250 2 426 2 647 3 000
Мощность (усл. ед) 950 1 046 1 122 1 199 1 275 1 351 1 447 1 600
Зарядка за очки (%/с) Готовность овердрайва 0,60 0,60 0,60 0,60 0,60 0,60 0,60 0,60
Зарядка от времени (%/с) Готовность овердрайва 0,90 0,90 0,90 0,90 0,90 0,90 0,90 0,90
Сохранение заряда (с) Готовность овердрайва 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00
Блокировка зарядки (с) Готовность овердрайва 4,00 4,00 4,00 4,00 4,00 4,00 4,00 4,00
Время действия (с) Готовность овердрайваДействие овердрайва 1,10 1,10 1,10 1,10 1,10 1,10 1,10 1,10
Радиус действия (м) Готовность овердрайваДействие овердрайва 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0
Время действия (с) Готовность овердрайваЭМИ 5,00 5,00 5,00 5,00 5,00 5,00 5,00 5,00
Радиус действия (м) Готовность овердрайваЭМИ 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0
Время действия (с) Готовность овердрайваОглушение 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00 3,00
Радиус действия (м) Готовность овердрайваОглушение 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0 25,0
Время действия (с) Готовность овердрайваПодавление 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00 10,00
Хронология изменений
21.09.24 Удалена возможность получения при регистрации аккаунта
Добавлена цена корпуса 150 Кристаллы ТО
21.08.13 Добавлена механика отключения снарядов пушки Иконка Тесла ТО «Тесла» в радиусе действия овердрайва
21.05.28 Добавлена механика наложения статус-эффекта Статус-эффект Подавление ТО «Подавление» на всех противников на карте
586 Общая стоимость покупки модификаций –11%
Увеличено общее число модификаций с 3 до 7
Возвращена необходимость покупки всех модификаций
20.04.24 Время действия (с) Готовность овердрайваЭМИ +66%
Время действия (с) Готовность овердрайваОглушение +11%
19.10.31 Время действия (с) Готовность овердрайваДействие овердрайва +10%
Радиус действия (м) Готовность овердрайваДействие овердрайва –16%
Радиус действия (м) Готовность овердрайваЭМИ –16%
Радиус действия (м) Готовность овердрайваОглушение –16%
Время действия (с) Готовность овердрайваОглушение –10%
Ввод в игру.

Модификаторы[]

Устройства[]

Скины[]

Интересные детали[]

  • Раньше больше походил на «Викинг», но потом их поменяли местами.
  • Описание из гаража до выхода овердрайвов:
« Превосходный выбор танкиста. Неплохая скорость для среднего танка. Достаточное количество брони для ведения боя на любой дистанции. Хорошо сочетается почти с любой пушкой. Настоящий охотник! »

Галерея[]

Advertisement