Танки Онлайн • Tanki X • GTanks |
См. также: Пушки, Устройства, Скины, Снаряды, Выход Рикошета.
Рикоше́т (англ. Ricochet [ˈrɪkəʃeɪ]) — плазмомёт малой дальности в «Танках Онлайн».
Описание[]
«Рикошет», к основе которого крепится цельная конструкция из небольшого ствола и баллона (это единственная пушка, у которой виден баллон). Ствол к самому окончанию сужается.
«Рикошет» является баллонно-стрелковой пушкой с баллистической механикой стрельбы, то есть у неё ограниченный запас отдельных снарядов, которые летят до цели некоторое время. Когда пушка не стреляет баллон заряжается. Можно стрелять с неполным баллоном. Также при соприкосновении с ландшафтом под любым углом снаряд может отскочить до 20 раз.
От стандартного и критического урона пушки «Рикошет» защищают модули «Лев» и «Броненосец» соответственно. От обоих типов урона даёт защиту модуль «Спектр».
Описание из гаража[]
« | Плазмомёт «Рикошет» — это новая секретная разработка сибирских учёных. Проект основывался на анализе последствий применения плазмомёта «Твинс» и должен был решить ряд важных проблем с дальностью стрельбы и безопасностью использования плазмомётов. Чтобы поставить пушку на вооружение, команда из 22 специалистов три года работала в подземном бункере без права выхода на поверхность. В итоге получилось уникальное оружие. Оно выпускает плазменные заряды, окутанные «умным» минус-полем. При попадании в танк заряд взрывается, но от других поверхностей отскакивает и продолжает полёт. Таким образом, из Рикошета можно поразить цель, даже не видя её. К сожалению, проблемы с безопасностью решить не удалось. Заряд плазмы может элементарно прилететь обратно после рикошета. «Умное» минус-поле всё же недостаточно умное, чтобы отличить собственный танк от танка противника. | » |
Преимущества и недостатки[]
Плюсы: Отскок снарядов позволяет поражать цели за пределами видимости. Высокая скорострельность и хорошая сила удара позволяет легко сбивать прицел.
Минусы: Баллон. Иногда можно нанести урон самому себе. Урон падает на расстоянии. Сложность реализации основной особенности — отскока снарядов.
Тактика игры[]
Использование[]
Рикошет — мощная и сильная пушка, с которой можно смело идти в атаку и уничтожать врагов. Однако у него всё же не бесконечный баллон, поэтому желательно заранее продумывать, когда и в кого стрелять. Перезарядка у вас хоть и быстрая, но если за время перезарядки атакует другой танк, спастись вряд ли удастся. Наиболее подходящими корпусами являются Диктатор, который из-за своей высоты упрощает стрельбу и использование отскоков, Хорнет, позволяющий стремительно атаковать, а также Хантер и Викинг, сохраняющие возможность быстрой игры, но при этом добавляющие брони. Сочетания с более тяжёлыми корпусами и игра от обороны обычно оказываются не очень эффективны — для этой цели больше подходит Твинс с его бесконечным баллоном. Кемперство с Рикошетом бесполезно: пушка не приспособлена для отстрела удалённых объектов, так как снаряды наносят меньше урона издалека, а вдобавок летят слишком медленно, из-за чего есть риск промахнуться.
Самая главная особенность орудия заложена в её названии. Снаряды Рикошета имеют свойство отскакивать практически от любых поверхностей: стен, домов, холмов. Так, вы можете попасть по танку, которого обычными выстрелами достать невозможно — при этом часто жертва даже не понимает, кто по ней выстрелил. Запомните, что на каждой карте есть хорошие места, которые можно выгодно использовать для выстрелов с отскоком (например, на Тишине при штурме синей базы с малого моста можно не лезть напролом, а стрелять по одному из больших домов), и найдите такие территории на своих любимых. В некоторых случаях «рикошетирование» может быть полезно и при игре в ближнем бою, когда вы можете достать соперника и обычным выстрелом. Например, если оказались вблизи с опасным для Фризом, попробуйте стрелять не по нему, а по находящемся рядом стенкам. Это вызовет у врага замешательство, и вам удастся, даже несмотря на заморозку, наносить ему урон. Похожая закономерность действует при игре против Огнемёта и Изиды. Обратите также внимание, что ваши «шарики» могут отскакивать от земли: чтобы это произошло, резко отъедьте немного назад, и, как только дуло пушки слегка опустится вниз, нажимайте пробел.
Будьте осторожны, ведь снаряды танка могут попасть и по вам, если вы неправильно подберёте траекторию. Впрочем, даже самоурон можно использовать в свою пользу — например, если видно, что микродуэль с каким-либо танком не выиграть, можно, правильно направив «шарики», попасть по самому себе и тем самым лишить соперника очков (но помните, что за самоуничтожение вы сами теряете боевые очки). То же самое можно делать, и если вашей команде нужна срочная помощь на другом конце карты.
Другим важным приёмом является сбивание прицела, которое позволяет игроку избежать большого количества урона. В отличие от Смоки, у которой этот навык направлен в первую очередь на Рельсу и Шафт, Рикошет легко сбивает прицел практически любому, за исключением разве что Вулкана и ближнебойных пушек. Когда противник, корпус которого направлен на вас, готовится выстрелить, направьте снаряд на край его корпуса, и с большой вероятностью он промахнётся — тем самым вы получите преимущество в уроне. Для усиления эффекта постарайтесь сбить прицел несколько раз, поочерёдно выстреливая в разные края. Если же корпус повёрнут к вам боком, стрелять нужно не в края, а в центр. Даже если сбить прицел не удаётся, помните, что вы всё равно можете оказать на танк сильное воздействие, просто стреляя по нужным углам — заставьте соперника потерять контроль его движений.
Противодействие[]
Рикошет, как и Твинс, не очень силён вблизи при бою с ближнебойными пушками. Попав под воздействие заморозки или поджигания, он вряд ли даст вам серьёзный отпор. Поэтому, если у вас ближнебойная пушка, старайтесь подъезжать к Рикошету как можно ближе, но при этом остерегайтесь его снарядов. Не вступайте в схватку с Рикошетом, если поблизости есть поверхности, от которых могут хорошо отскакивать его снаряды, иначе даже оставляемые вам негативные эффекты могут не помочь.
Дальнобойные пушки же, напротив, способны отстреливать Рикошет издалека, ведь дальность у него всё-таки не бесконечная. Помните, что у вашего соперника ограниченный баллон, а потому обязательно нанесите ему как можно больше урона, пока он перезаряжается. Меньше всего опасаться Рикошета следует Твинсу: в большинстве случаев Твинс раньше успевает сбить ему прицел.
Характеристики[]
Текущие параметры | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Модификация | Mk1 | Mk2 | Mk3 | Mk4 | Mk5 | Mk6 | Mk7 | Mk7+ |
Доступен со звания | ||||||||
Цена модификации | 0 | 5 000 | 18 000 | 34 000 | 54 000 | 90 000 | 150 000 | 455 900 |
Урон (hp) | 170 | 205 | 225 | 240 | 255 | 265 | 300 | 340 |
Критический урон (hp) | 170 | 205 | 225 | 240 | 255 | 265 | 300 | 340 |
Сила удара (усл. ед.) | 100 | 121 | 123 | 141 | 150 | 162 | 176 | 200 |
Отдача (усл. ед) | 80 | 99 | 109 | 117 | 125 | 136 | 149 | 170 |
Перезарядка (с) | 0,70 | 0,66 | 0,63 | 0,62 | 0,60 | 0,58 | 0,55 | 0,50 |
Скорость поворота (о/с) | 80,0 | 94,4 | 102,6 | 108,8 | 115,0 | 123,2 | 133,5 | 150,0 |
Ускорение поворота (о/с2) | 80,0 | 94,4 | 102,6 | 108,8 | 115,0 | 123,2 | 133,5 | 150,0 |
Дальность полного урона (м) | 30,0 | 32,1 | 33,2 | 34,1 | 35,0 | 36,2 | 37,7 | 40,0 |
Дальность слабого урона (м) | 40,0 | 42,1 | 43,2 | 44,1 | 45,0 | 46,2 | 47,7 | 50,0 |
Дальность индикации (м) | 40,0 | 42,1 | 43,2 | 44,1 | 45,0 | 46,2 | 47,7 | 50,0 |
Дальность (м) | 40,0 | 42,1 | 43,2 | 44,1 | 45,0 | 46,2 | 47,7 | 50,0 |
Слабый урон (%) | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
Скорость снаряда (м/с) | 70,0 | 76,2 | 79,7 | 82,4 | 85,0 | 88,5 | 92,9 | 100,0 |
Радиус снаряда (м) | 1,0 | 1,0 | 1,0 | 1,0 | 1,0 | 1,0 | 1,0 | 1,0 |
Энергия на выстрел (усл. ед) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Приход энергии (усл. ед/с) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Энергозапас (усл. ед) | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 | 1 000 |
Число рикошетов (шт) | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Начальный шанс (%) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Минимальный шанс (%) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Максимальный шанс (%) | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
Шаг шанса (%) | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
Автонаводка вверх (о) | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
Автонаводка вниз (о) | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
Хронология изменений | ||
---|---|---|
21.12.10 | Начальный шанс (%) +20% Максимальный шанс (%) +20% Дальность полного урона (м) –25% ... –33% Дальность слабого урона (м) –20% ... –29% Дальность (м) –20% ... –29% Дальность индикации (м) –13% ... –25% Число рикошетов (шт) –50% Шаг шанса (%) –60% | |
21.10.22 | Энергия на выстрел (усл. ед) –40% ... –0% Урон (hp) –6% ... –3% Критический урон (hp) –6% ... –3% | |
21.03.26 | Добавлена механика критического урона Удалена механика разброса урона | |
586 | Общая стоимость покупки модификаций –0,3% Увеличено общее число модификаций с 3 до 7 Возвращена необходимость покупки всех модификаций | |
18.11.22 | Добавлена механика горизонтальной автонаводки для мобильной версии | |
18.11.03 | Цвет выстрела изменён на золотистый | |
18.09.25 | Энергия на выстрел (усл. ед) –21% ... –46% Дальность слабого урона (м) −30% Приход энергии (усл. ед/с) −40% | |
17.08.04 | Ранг доступности начальной модификации изменён на «Ефрейтор» | |
17.04.17 | Стоимость улучшений без ускорений максимальной модификации –50% | |
16.10.20 | Цена финальной модификации –5% Стоимость микропрокачки финальной модификации –7% Максимальный урон (hp) +1% ... +5% Отдача (усл. ед) –34% ... –15% Скорость поворота (о/с) +22% ... +7% Ускорение поворота (о/с2) +58% ... +10% Энергия на выстрел (усл. ед) –12% ... –6% Слабый урон (%) =25 Все параметры урона и брони увеличены в 10 раз Ранг доступности финальной модификации изменён на «Маршал» Минимальный урон (hp) −8% ... –6% Сила удара (усл. ед.) −17% Перезарядка (с) +12% ... +6% Дальность полного урона (м) −41% ... –38% Скорость снаряда (м/с) −14% ... –17% Приход энергии (усл. ед/с) −17% | |
15.04.23 | Перезарядка (с) –0% ... –25% Сила удара (усл. ед.) +10% Скорость поворота (о/с) незначительно изменена | |
123 | Все параметры, исчисляемые в кристаллах, увеличены в 10 раз | |
114 | Полный ребаланс вооружения | |
1.100.0 | Обновлён внешний вид модификаций и выстрелов пушки | |
10.08.26 | Полный ребаланс пушки | |
10.07.29 | Скины различных модификаций теперь отличаются графически Снаряды различных модификаций теперь отличаются графически | |
10.07.08 | Ввод в игру |
Модификаторы[]
Устройства[]
Скины[]
Снаряды[]
Интересные детали[]
- Рикошет — третья (после Твинса и Вулкана) по скорострельности пушка в игре.
- До релиза 270 у Рикошета в гараже имелось другое, очень интересное описание, в котором рассказывалось о происхождении данной пушки (естественно, данный рассказ был шуткой):
« | Плазмомет «Рикошет» — это новая секретная разработка сибирских ученых. Чтобы поставить её на вооружение, команда из 22 специалистов три года работала в подземном бункере без права выхода на поверхность. В итоге они создали уникальное оружие.
Оно выпускает плазменные заряды, окутанные «умным» минус-полем. При попадании в танк заряд взрывается, но от других поверхностей отскакивает и продолжает полёт. Таким образом, из Рикошета можно поразить цель, даже не видя её. |
» |
- Ранний вариант пушки был похож на Вулкан и имел идентичное название. Позже, разработчикам пришла идея рикошетящих снарядов и спустя некоторое время, внешний вид пушки был несколько раз переработан.
Галерея[]
Пушки в «Танках Онлайн» | |
---|---|
Ближний боя | Огнемёт († XT) • Фриз • Изида • Тесла |
Малая дальность | Молот • Твинс • Рикошет |
Средняя дальность | Смоки († XT) • Вулкан († XT) • Страйкер • Гром († XT) |
Дальний бой | Рельса († XT) • Магнум • Гаусс • Скорпион • Шафт |
Специальные | Терминатор • Кувалда • Глебыч • Томатыч • † Тыква • † Снеговик |