Рельсопедия
Регистрация
Advertisement
Рельсопедия
Танки Онлайн Танки ОнлайнTanki X Tanki XGTanks GTanks

См. также: Пушки, Скины, Устройства, Снаряды, Гром XT.


Гром (англ. Thunder [ˈθʌndə] ) — среднекалиберная танковая пушка средней дальности в «Танках Онлайн».

Описание[]

Иконка Гром ТО «Гром» имеет широкую и плоскую угловатую башню со ступенькой снизу сзади, а также средней прямоугольный ствол. Грубые формы придают «Грому» брутальный внешний вид.

«Гром» является стрелковой пушкой с баллистической механикой стрельбы, то есть у неё неограниченный боезапас отдельных снарядов, которые летят до цели некоторое время. При попадании куда-либо снаряды разрываются и наносят урон всем танкам вокруг.

От стандартного и критического урона пушки «Гром» защищают модули Иконка Гром ТО «Гризли» и Иконка Броненосец ТО «Броненосец» соответственно. От обоих типов урона даёт защиту модуль Иконка Спектр ТО «Спектр».

Описание из гаража[]

« Эта среднекалиберная пушка была разработана с учётом богатого опыта применения легендарной Смоки. Лучший выбор для любителей динамичного боя. Боекомплект полностью состоит из универсальных бронебойно-фугасных снарядов нового поколения. Такие снаряды позволяют атаковать группу соперников, а относительно быстрая перезарядка пушки поможет получить неоспоримое преимущество перед тяжёлыми танками противника. Но нужно быть осторожным — в ближнем бою очень легко повредить собственный танк. В сочетании с быстрым корпусом Гром становится грозным оружием в руках умелого танкиста. Неумелых танкистов с Громом не бывает. Как правило, они быстро взрывают собственные танки и сразу перестают считаться танкистами. »

Преимущества и недостатки[]

Plus Плюсы: Урон по нескольким танкам от взрыва. Шанс нанести критический урон по нескольким танкам.

Minus Минусы: Взрыв наносит урон собственному танку. Не мгновенная доставка снарядов. Небольшой радиус критического взрыва.

Тактика игры[]

Использование[]

Гром1

Гром атакует флаг

Гром имеет ощутимую (не как у Твинса), но довольно быструю перезарядку, поэтому с ним можно уверенно идти в атаку, не боясь практически ничего. Иногда бывает полезно и постоять на месте, отстреливая игроков из какой-либо труднодоступной точки. Подходящей тактикой является также поддержка атаккеров, а вот в обороне постоянное присутствие громовода не всегда оказывается так уж нужным.

Из-за самоурона и большой отдачи Гром не очень хорош на лёгких корпусах, зато Хантер, Викинг и Диктатор ему подходят идеально. Титан и Мамонт слишком тяжелы и медленны, хотя, если ваш выбор — кемперство или оборона, подойдут и они.

Несмотря на то что игра с этой пушкой имеет много интересных особенностей и нюансов, самое главное правило простое: всегда старайтесь быть на большом расстоянии от других пушек. Вблизи Гром не так уж и силён, он намного лучше сражается в дальнем бою. Конечно, очевидно, что рано или поздно какой-либо вражеский танк всё равно окажется напротив вас. В таком случае можно либо пытаться бежать, либо вступить в перестрелку, где у вас будет самоурон. С одной стороны, он является вашим недостатком, ведь вы быстрее лишаетесь здоровья. Но с другой, это неплохое преимущество: если правильно рассчитывать все собственные удары и удары противника, урон по самому себе только сыграет на руку — вы не только самоуничтожитесь, а не падёте под ударом другого танка, но и убьёте атаковавшего вас соперника. А если вы понимаете, что осталось слишком мало урона, и точно не выиграть микродуэль (или видите, что команде нужна помощь на другом конце карты), найдите рядом какую-нибудь стену и, стреляя по ней, самоликвидируйтесь и переместитесь на новую точку возрождения. Другое дело, что за самоуничтожение игрок получает штрафные боевые очки, что непростительно, если вы играете в режиме DM, но допустимо в командных режимах боя.

Важной способностью Грома является его так называемый сплеш-урон: пушка наносит урон не одному конкретному танку, а всем в области радиуса действия. Этим, конечно, нужно пользоваться: находите на карте скопления танков и стреляйте приблизительно в центр, так вы и ваша команда получит неплохое преимущество. Интересным приёмом является «выстрел в стенку»: в некоторых случаях, попав по стене или иному элементу рельефа, снаряд Грома может задеть находящегося поблизости соперника. Так же как и с Рельсой, с Громом можно использовать «раскачку»: проехав немного вперёд и резко остановившись, когда башня пушки слегка поднимется, выстрелите в землю и тем самым подбейте соперников, в которых сложно попасть обычным выстрелом (например, если они прячутся или находятся под углом).

Пушка также унаследовала от Смоки способность сбивания прицела, правда в игре с Громом этот навык играет меньшую роль. Когда противник, корпус которого направлен на вас, готовится выстрелить, направьте снаряд на край его корпуса, и с большой вероятностью он промахнётся — тем самым вы получите преимущество в уроне. Для усиления эффекта постарайтесь сбить прицел несколько раз, поочерёдно выстреливая в разные края. Если же корпус повёрнут к вам боком, стрелять нужно не в края, а в центр. Помните также, что более лёгким корпусам сбить прицел легче, чем тяжёлым; так, Васп и Хорнет заставить промахнуться не очень сложно, а вот проделать то же самое с Титаном или Мамонтом намного тяжелее. Промахнуться на Громе реально, так как пушка всё-таки дальнобойная, поэтому немного тренировок точности не помешает.

Противодействие[]

Гром2

Гром сражается с соперниками

Главное — старайтесь быть к Грому как можно ближе и атаковать его неожиданно. Такие пушки, как Твинс и Смоки, очень хорошо сбивают Грому прицел. Если прицел будет сбит, скорее всего, соперник уже не сможет ничего противопоставить, в том числе самоликвидироваться за счёт самоурона (но помните, что и Гром обладает способностью сбивания).

Исключение составляют Рельса и Шафт. Рельсоводам и шафтоводам, наоборот, рекомендуется отстреливать танки на Громах издалека, ведь ваша дальность намного больше.

Не забывайте, что самоурон Грома в ближнем бою можно использовать и против него: просто постарайтесь рассчитать всё так, чтобы в конечном итоге вы уничтожили соперника раньше, чем он убьёт себя. Не ввязывайтесь в микродуэли с танком на Громе, если знаете, что он из-за оставшегося здоровья успеет самоуничтожиться раньше, чем убьёт вас. Остерегайтесь сплеш-урона и при коллективном выпаде на соперников, в числе которых присутствует громовод, старайтесь находиться на некотором расстоянии друг от друга.

Характеристики[]

Текущие параметры
Модификация Mk1 Mk2 Mk3 Mk4 Mk5 Mk6 Mk7 MAX
Доступен со звания
IconsNormal 02
IconsNormal 07
IconsNormal 11
IconsNormal 15
IconsNormal 20
IconsNormal 23
IconsNormal 27
IconsNormal 27
Цена модификации 0 Кристаллы ТО 2 000 Кристаллы ТО 14 000 Кристаллы ТО 34 000 Кристаллы ТО 71 000 Кристаллы ТО 101 000 Кристаллы ТО 150 000 Кристаллы ТО 455 900 Кристаллы ТО
Урон (hp) 450,00 529,41 582,35 635,29 701,47 741,18 794,12 900,00
Критический урон (hp) Критический удар 600,00 705,88 776,47 847,06 935,29 988,24 1 058,82 1 200,00
Сила удара (усл. ед.) 2,00 2,71 3,18 3,65 4,24 4,59 5,06 6,00
Сила удара взрыва (усл. ед) Сплеш-урон 2,00 2,35 2,59 2,82 3,12 3,29 3,53 4,00
Отдача (усл. ед) 1,20 1,41 1,55 1,69 1,87 1,98 2,12 2,40
Перезарядка (с) 3,00 2,82 2,71 2,59 2,44 2,35 2,24 2,00
Скорость поворота (о/с) 70,00 78,82 84,71 90,59 97,94 102,35 108,24 120,00
Ускорение поворота (о2) 70,00 78,82 84,71 90,59 97,94 102,35 108,24 120,00
Дальность полного урона (м) 60,00 63,53 65,88 68,24 71,18 72,94 75,29 80,00
Дальность слабого урона (м) 100,00 103,53 105,88 108,24 111,18 112,94 115,29 120,00
Дальность индикации (м) 120,00 130,59 137,65 144,71 153,53 158,82 165,88 180,00
Дальность (м) 1 000,00 1 000,00 1 000,00 1 000,00 1 000,00 1 000,00 1 000,00 1 000,00
Слабый урон (%) 25,00 25,00 25,00 25,00 25,00 25,00 25,00 25,00
Скорость снаряда (м/с) 300,00 308,82 314,71 320,59 327,94 332,35 338,24 350,00
Радиус снаряда (м) 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00
Радиус полного урона (м) Сплеш-урон 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00
Радиус среднего урона (м) Сплеш-урон 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00 2,00
Радиус слабого урона (м) Сплеш-урон 8,00 8,71 9,18 9,65 10,24 10,59 11,06 12,00
Радиус критического урона (м) Сплеш-уронКритический удар 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00 1,00
Средний урон взрывом (%) Сплеш-урон 50,00 50,00 50,00 50,00 50,00 50,00 50,00 50,00
Слабый урон взрывом (%) Сплеш-урон 50,00 50,00 50,00 50,00 50,00 50,00 50,00 50,00
Начальный шанс (%) Критический удар 30,00 30,00 30,00 30,00 30,00 30,00 30,00 30,00
Минимальный шанс (%) Критический удар 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00 0,00
Максимальный шанс (%) Критический удар 30,00 30,00 30,00 30,00 30,00 30,00 30,00 30,00
Шаг шанса (%) Критический удар 5,00 5,00 5,00 5,00 5,00 5,00 5,00 5,00
Автонаводка вверх (о) 9,00 9,00 9,00 9,00 9,00 9,00 9,00 9,00
Автонаводка вниз (о) 12,00 12,00 12,00 12,00 12,00 12,00 12,00 12,00
Хронология изменений
22.10.21 Скорость снаряда (м/с) −14% ... −0%
22.09.23 Дальность слабого урона (м) +20% ... +0%
22.07.22 Критический урон (hp) Критический удар −2%
22.07.01 Обновлён внешний вид базового скина пушки
22.06.10 Критический урон (hp) Критический удар +21%
Урон (hp) −9%
688 Урон (hp) +39%
Критический урон (hp) Критический удар +1%
Отдача (усл. ед) –0% ... –4%
Перезарядка (с) –6% ... +5%
Средний урон взрывом (%) Сплеш-урон −17%
Слабый урон взрывом (%) Сплеш-урон −17%
22.05.13 Перезарядка (с) –3% ... –5%
22.04.22 Критический урон (hp) Критический удар +2%
Средний урон взрывом (%) Сплеш-урон +140%
Слабый урон взрывом (%) Сплеш-урон +500%
Максимальный шанс (%) Критический удар +100%
Начальный шанс (%) Критический удар +100%
Перезарядка (с) +3% ... −13%
Урон (hp) −12%
Радиус среднего урона (м) Сплеш-урон −60%
Радиус слабого урона (м) Сплеш-урон −33% ... −0%
Радиус критического урона (м) Сплеш-уронКритический удар −92%
22.04.08 Критический урон (hp) Критический удар +10%
22.04.01 Критический урон (hp) Критический удар +11%
Сила удара (усл. ед.) +0% ... +20%
22.02.18 Скорость снаряда (м/с) +17%
22.02.11 Дальность индикации (м) +50%
Скорость снаряда (м/с) –25%
22.01.14 Добавлена возможность получить пушку из контейнеров
Добавлен уровень редкости пушки необычный
21.11.19 Дальность полного урона (м) –14% ... –20%
Дальность слабого урона (м) –20%
Дальность индикации (м) –33% ... –29%
Слабый урон (%) –50%
21.11.19 Сила удара (усл. ед.) +33% ... +52%
Радиус полного урона (м) Сплеш-урон +100%
Радиус критического урона (м) Сплеш-уронКритический удар +71%
Максимальный шанс (%) Критический удар +50%
Начальный шанс (%) Критический удар +50%
Перезарядка (с) +7% ... +5%
Средний урон взрывом (%) Сплеш-урон –72%
Слабый урон взрывом (%) Сплеш-урон –60%
21.09.03 Урон (hp) −6% ... –8%
Критический урон (hp) Критический удар −6% ... –8%
21.03.26 Добавлена механика критического урона
Удалена механика разброса урона
20.09.17 Добавлена механика автоматической стрельбы для мобильной версии
586 Общее число модификаций +133%
Общая стоимость покупки модификаций +2%
Добавлена необходимость покупки всех модификаций
19.12.26 Перезарядка (с) −0% ... −4%
19.11.29 Добавлена баллистическая механика стрельбы
Удалена мгновенная механика стрельбы
18.11.22 Добавлена механика горизонтальной автонаводки для мобильной версии
18.09.25 Число шагов улучшений начальной модификации +100%
18.07.20 Сила удара взрыва (усл. ед) Сплеш-урон +25% ... +18%
Перезарядка (с) −3% ... −4%
Дальность полного урона (м) +40% ... +42%
Дальность слабого урона (м) +0% ... +7%
Добавлена механика нелинейного уменьшения урона взрывом
Сила удара (усл. ед.) −6% ... −3%
17.08.04 Ранг доступности повышен до IconsNormal 02 «Рядовой»
17.04.21 Исправлена ошибка, связанная с процентом слабого поражения
Радиус полного урона (м) Сплеш-урон 1
17.04.12 Стоимость улучшений без ускорений финальной модификации –40%
Время улучшений без ускорений финальной модификации +19%
Стоимость ускорений без улучшений финальной модификации +138%
17.03.29 Стоимость улучшений без ускорений модификации М2 –42%
Число шагов улучшений модификации М2 −80%
Число шагов улучшений финальной модификации −60%
Стоимость ускорений без улучшений модификации М2 +50%
Время улучшений без ускорений модификации М2 +16%
17.03.16 Ранг доступности снижен до IconsNormal 01 «Новобранец»
Цена пушки –70%
Стоимость улучшений без ускорений модификации М1 –50%
Минимальный урон (hp) +34% ... +0%
Максимальный урон (hp) +34% ... +0%
Отдача (усл. ед) −6% ... −0%
Число шагов улучшений модификации М1 −80%
Стоимость ускорений без улучшений модификации М1 +100%
Сила удара (усл. ед.) −11% ... −3%
Сила удара взрыва (усл. ед) Сплеш-урон −6% ... −0%
Перезарядка (с) +1% ... +0%
Скорость поворота (о/с) –4% ... –0%
Ускорение поворота (о2) –4% ... –0%
Дальность полного урона (м) −2% ... −0%
Дальность слабого урона (м) −2% ... −0%
17.03.02 Стоимость улучшений без ускорений начальной модификации –50%
Число шагов улучшений начальной модификации −80%
Стоимость ускорений без улучшений начальной модификации +100%
16.10.20 Сила удара (усл. ед.) +62% ... +17%
Отдача (усл. ед) –8% ... –11%
Перезарядка (с) –11% ... –4%
Все параметры, исчисляемые в единицах брони, увеличены в 10 раз
Минимальный урон (hp) +3% ... –5%
Скорость поворота (о/с) +31% ... –4%
Ранг доступности финальной модификации повышен до IconsNormal 27 «Маршал»
Цена финальной модификации +15%
Стоимость улучшений без ускорений финальной модификации +19%
Максимальный урон (hp) –22% ... –7%
Сила удара взрыва (усл. ед) Сплеш-урон –24% ... –43%
Ускорение поворота (о2) –20% ... –21%
15.09.17 Удалена необходимость покупки всех модификаций
15.07.01 Слабый урон взрывом (%) Сплеш-урон +150%
Минимальный урон (hp) –8%
Максимальный урон (hp) –1% ... –4%
15.04.23 Минимальный урон (hp) +3% ... +21%
Максимальный урон (hp) +29% ... +28%
Сила удара (усл. ед.) +40% ... +25%
Сила удара взрыва (усл. ед) Сплеш-урон +40% ... +25%
Радиус слабого урона (м) Сплеш-урон +20%
Слабый урон (%) +22% ... –17%
Перезарядка (с) +17% ... +25%
Радиус полного урона (м) Сплеш-урон –100%
Слабый урон взрывом (%) Сплеш-урон –72% ... –80%
270 Максимальный урон (hp) +3% ... +4%
Сила удара взрыва (усл. ед) Сплеш-урон +100%
Автонаводка вверх (о) +29%
Автонаводка вниз (о) +20%
Минимальный урон (hp) –2% ... +8%
254 Перезарядка (с) –1% ... –3%
Дальность полного урона (м) +410% ... +530%
Минимальный урон (hp) –24% ... –19%
Максимальный урон (hp) –26% ... –20%
207 Обновлён внешний вид выстрелов пушки
123 Все параметры, исчисляемые в кристаллах, увеличены в 10 раз
114 Ранг доступности снижен до IconsNormal 03 «Ефрейтор»
Минимальный урон (hp) +76% ... +142%
Максимальный урон (hp) +43% ... +85%
Слабый урон взрывом (%) Сплеш-урон +44% ... +80%
Перезарядка (с) –15% ... +8%
Слабый урон (%) –18% ... +6%
Ранг доступности модификации М1 повышен до IconsNormal 14 «Уорэнт-офицер 4»
Ранг доступности модификации М2 повышен до IconsNormal 19 «Капитан»
Ранг доступности финальной модификации повышен до IconsNormal 23 «Бригадир»
Общая стоимость покупки модификаций +64%
Дальность полного урона (м) –83%
Дальность слабого урона (м) –16% ... –4%
Скорость поворота (о/с) –30% ... –22%
1.100.0 Обновлён внешний вид модификаций и выстрелов пушки
10.05.01 Звуки выстрела –30%
10.04.23 Ввод в игру

Модификаторы[]

Устройства[]

Скины[]

Снаряды[]

 Гром XT[]

Основная статья: Гром XT (пушка)
Turret thunder xt m3

«Гром XT»

В игре раньше присутствовала уникальная версия пушки «Гром», существовавшая как отдельная пушка и именуемая Иконка Гром ТО «Гром XT». Её можно было получить в качестве приза за супер-миссию или купить в гараже за 500 000 Кристаллы ТО.

Характеристики этой пушки полностью совпадали со стандартной М3-версией, как и возможность микроулучшить до М3+. Отличался только необычный внешний вид.

С введением первых скинов произошла конвертация: все прокачки XT-вооружения перенеслись на стандартную версию, внешний вид стал доступен в качестве скина Скин Гром XT ТО «XT», а сдачу от оставшихся улучшений (если, например стандартное вооружение было полностью прокачено) дали припасами Припас Батарейка ТО «Батарейка».

Интересные факты[]

  • 17 декабря 2010 года на форуме танков онлайн была опубликована статья [1], в которой рассказывалась история создания грома. В ней были показаны первые ТТХ пушки и ее ранние текстуры.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement